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AR/VS
Viz Arc
調控製播軟體
Advancing the Artful Control of Virtual Set and AR Graphics

透過巧妙控制虛擬場景與 AR 擴增實境,提升觀眾體驗

Vizrt Viz Arc 調控製播軟體

Vizrt Viz Arc 調控製播軟體

  1. 以 AR 擴境實境與虛擬場景,大幅度提升您的故事力
  2. 輕鬆設定虛擬場景、去背鍵控與 AR 擴境實境
  3. 控制即時 Vizrt 和 Unreal 場景、圖形、文字和物件

Viz Arc 簡介

Viz Arc 調控製播軟體是 Vizrt 創新的擴增實境控制系統,可讓使用者從單一介面驅動 Viz Engine 和 Unreal Engine 圖形、虛擬場景、AR 圖形。 Viz Arc 部署快速方便,可讓您透過對應到目標位置輕鬆定位,觸發 AR 元素。 Viz Arc 提供可精確控制 Vizrt 鍵控器,使用者能將表演者完美地加入虛擬環境中,提供透明、無痕的鍵和超逼真的精彩效果。

Viz Arc 關鍵特色

  • 以單一介面控制 AR 和虛擬場景
  • 映射 AR 圖形到顯示圖形
  • 使用記錄追蹤和 AR/VR 視訊預覽
  • 追蹤人臉的位置與方位
  • 以 Web 介面精確地鍵控
  • 使用命令按鈕觸發多個功能
  • 支援外部設備 DMX 燈光協定控制 Viz Arc
  • 無需程式設計經驗,即可操作和配置
  • 使用 Viz Arc 控制虛幻引擎設定與素材
  • 以虛幻引擎時間軸進行區間播放
  • 光學字元辨識 OCR
  • 匯入 Viz Artist 和 Unreal 模板

Viz Arc 簡易的虛擬場景與擴增實增操作

友善的 Viz Arc 操作界面

巧妙的控播虛擬場景和 AR 3D 動態實境擴增圖文

Viz Virtual Studio Go 使用 Viz Arc 操作 AR/VS

Viz Virtual Studio Go 的 Viz Arc 操作系統是 Vizrt 創新的 AR 擴增實境控制系統, 操作人員無須具有程式背景, 能直接透過 Web 界面整合 Viz Virtual Studio Go、Viz Engine、虛擬場景、 與 AR 圖形。
Viz Arc 部署快速,支援重複自定義功能,具有自動對應場內與場外位置,能輕鬆進行定位觸發 AR 元素。 因此, Viz Virtual Studio Go 得利於 Viz Arc 強大的虛擬製作技術基礎(包括光模組、降噪和多重遮罩功能), 完美呈現您的 AR 圖形。

Vizrt Viz Engine 多螢自適應控播應用實例

Vizrt Viz Engine 具有多螢自適應控播功能,適合網路新媒體製作完美的影音節目,滿足各種觀看設備。

Viz Arc 特色介紹

Viz Arc 是 Vizrt 革命性的擴增實境控制系統,可讓使用者從單一介面驅動 Viz Engine 和 Unreal Engine 圖形、虛擬場景和 AR 圖形。 Viz Arc 部署快速且始終可重複,可讓您透過對應到室內和室外位置來輕鬆定位和觸發 AR 元素。

 

一體化 AR 和虛擬場景控制

Viz Arc 是 Vizrt 突破性的擴增實境 AR 控制系統,能將Viz Engine 和 Unreal Engine 的工作流程整合到一個直覺的介面中。 從動態 AR 圖形到逼真的虛擬場景,Viz Arc 協助製作團隊建構沉浸式敘事環境,吸引並留住觀眾的注意力。

 

Vizrt 創新-觀眾至上與 Unreal Engine 5 的進階整合

透過 Viz Engine 5,Viz Arc 提供對 Unreal 文字、物件和範本的原生控制,在圖形引擎之間搭建順暢的橋樑。 添加 NDI ,實現視訊預覽和 PTZ 攝影機控制,讓製作人能夠即時回應現場活動。

 

隨時隨地進行精確鍵控

Vizrt 的世界級鍵控功能,可作為完全遠端介面使用。 透過安全的網路介面,製作人可以在任何地方獲得清晰的專業級色度鍵效果—— 即時調整內部或第三方系統的鍵控設置,例如終極暗影或者水晶幻象。

 

觸覺控制與數位電源的結合

透過全面增強的 Stream Deck 工作流程和 Loupedeck 集成使操作員能夠透過觸覺存取即時生產操作和微調工具。

 

室內或室外-設定 AR 映射對應

使用 Viz Arc 的「場景映射」工具,快速將 AR 元素映射到任何環境中, 該工具可即時呈現您的工作室或現場位置。精確校準和放置視覺效果,無需猜測,不浪費時間。

 

先進的 AI 物體追蹤,帶來更深層的沉浸感

獲獎無數的 Vizrt 物體追蹤功能由 Viz AI 提供支援,現已包含 2D 姿勢追蹤和臉部追蹤。 這些 AI 智慧工具可以追蹤動作、手勢和臉部方向,讓圖形與演員的表演相關互動。

 

打造引人注目的視覺效果的創意工具

支援光包圍和去噪到多遮罩功能,Viz Arc 提供優質的視覺效果,讓設計人員能夠打造震撼視覺、情感共鳴的體驗。

 

從創意願景到觀眾沈迷

Viz Arc 將製作需求轉化為日常工作流程 — 提高觀眾參與度並交付視覺上引人入勝的敘事實時。 無論您是製作現場選舉圖形、虛擬體育賽事還是 AR 增強新聞廣播, Viz Arc 都能讓您的團隊掌控全局,創造精彩製作,讓觀眾瘋狂沈迷。 Viz Arc — 掌控體驗,建立連結。

Viz Arc 可操控 Viz Engine 和虛幻引擎 Unreal Engine

隨著 Viz Engine 5 與虛幻引擎 5 的增強整合的引入,Viz Arc 可以輕鬆控制虛幻內容, 例如文字和物件。直接控制 Viz Engine 的精確鍵控器、存取 Viz Artist 和 Unreal Engine 5 模板, 以及對視訊預覽和 PTZ 攝影機控制的 NDI 支援。

精確Key控制

Viz Arc 包括對 Vizrt 精密鍵控器的控制,使用戶能夠將演示者完美地沉浸到虛擬環境中,從而提供乾淨、不引人注目的鍵和超現實的結果。 Viz Arc 2.0 的發布提供了新的精確鍵控器控制 Web 介面。使用者不再受可視化引擎物理位置的束縛。相反,您可以使用任何 Web 瀏覽器從網路上的任何桌面位置存取 Viz Engine Precision Keyer。 雖然 Precision Keyer 充當綠幕和藍色畫面的內部鍵控器,但它還可以支援外部鍵控器,例如 Ultimatte、Crystal Vision 和 For-A。如果您的作品同時包含 Viz Engine 和 Unreal Engine,則 Precision Keyer 也可以控制 Unreal Engine Keyer 的摳像和合成。無論您的製作依賴內部鍵控器還是外部鍵控器,Vizrt 都能滿足您的需求。 對於想要更具觸覺的方法的人來說,Viz Arc 與 Elgato 的 Stream Deck™ 和 Loupedeck Live Console 的整合提供了精確的控制和微調。 Viz Arc 透過廣泛使用最新的虛擬設計技術(包括光包、降噪器和多重遮罩)為設計師和操作員提供卓越的靈活性。易於使用的校準功能使操作員能夠快速放置和呈現 AR 圖形。

設定映射和物件追蹤

Viz Arc 透過創新的場景映射工具解決在攝影棚或戶外環境中,使用 AR 圖形元素的挑戰,該工具可顯示室內場景或戶外環境的地理對應圖。 由 Viz AI 提供支援的 Vizrt 屢獲殊榮的物件追蹤器可提高追蹤效能。最新版本的物件追蹤器包括新的 2D 姿勢追蹤功能,可追蹤演員的手、腿、眼睛和關節。 另一項新功能是臉部追蹤器,它使用戶能夠追蹤虛擬場景中演員臉部的位置和方向。

Viz Arc 可以完美地整合 Viz AI Object Tracker 功能,提供最佳的製播操作模組。

Viz Arc 2.2 最新版

下一代 AR/VR 工作流程的精確、效率與性能

Viz Arc 2.2 的創新專注在實用價值,提供強大的功能,節省時間、簡化設計並提升現場製作體驗。 無論您是製作人、導演還是平面設計師,新版本都能讓您更輕鬆掌控創意。 現在體驗一下 Viz Arc 2.2 如何重新定義卓越的虛擬製作。

 

可追踪回溯的使用記錄、與 AR/VR 視訊預覽

製片人和設計師能夠快速預覽 AR 圖形和虛擬場景元素。 以 Viz Arc 全新錄製功能,提供多機位清晰的畫面,與精準的追蹤資料擷取,快速傳輸至多個 Viz 引擎。 設計師可以使用真實錄製畫面,進行回放和優化,無需工作人員或演員在場。 不但節省時間,也消除了不確定的猜想,更可發現深度衝突之類的常見問題,在正常運行之下,讓團隊能夠更自由、更聰明地進行更新。

 

Viz Flowics 模板

更聰明地掌控原生雲端圖形,新版的 Viz Arc 可透過專用 Viz Flowics 範本直接控制 Viz Flowics 圖形。 整合 Viz Flowics 系統 ID 和自訂資料提供程序,操作員可以直接在 Viz Arc 操作介面中,輕鬆觸發和更新資料驅動的圖形。 為製作團隊提供了更有效率的工作流程,使任何直播或數位串流都能快速、可靠、靈活地控制原生雲端圖形。

 

Viz Flowics 播放清單元素

播放清單可實現完美的 Flowics 精確播放。 Viz Arc 整合 Viz Flowics 播放清單後,新的操作徹底改變了使用者管理即時網路影像序列的方式。 以放清單功能,操作員現在可以以結構化、基於提示的格式組織和播放 Viz Flowics 影像, 非常適合現場表演、體育賽事和活動。這不僅簡化了操作,還增強了直播SOP,能確保每次都能帶來精彩的觀看體驗。

 

Unreal 引擎整合改進

即時虛擬製作的未來—完全整合 UE 虛幻引擎遠端控制功能。 Unreal Web Widget 功能可以直接嵌入到 Viz Arc 中,讓操作員可以透過操作介面管理多個 Unreal 引擎。 進行即時修改、預覽和部署跨實例的更改,無需切換介面或視窗。

 

存取串流媒體與位置控制

使用者可以使用即時旋轉和重新定位UE虛幻虛擬場景元素,且不干擾虛擬燈光設定或其他敏感參數。 這為現場製作工具包增添了更精細的控制,精確地實現動態的創意製作。

 

虛幻引擎燈光操作

直接在 Viz Arc 中拖曳UE虛幻引擎燈光元件,即時調整亮度、色彩和其他虛擬燈光參數。加速場景美化,確保光照保真度。

 

使用參數呼叫虛幻引擎藍圖功能

在 2.2 版本中,Viz Arc 現在支援具有參數的動態藍圖函數調用。具有更強的運行時控制能力,輕鬆掌控複雜的虛幻場景,讓創造力和互動性輕鬆擴展。

 

整合 Excel

整合即時數據,進行即時圖形製作​​。 無論是選舉圖表、數據驅動的下標籤,還是視覺化財務報表,現在都可以以 Excel 表格推送的變更進行即時更新。 透過自動資料,讓整個製作流程更快、更準確,將控制權直接交到編輯團隊手中。

 

Plura 或 NDI 時間碼觸發

完美計時,精準觸發。現在,Viz Arc 2.2 更容易的自動化時間敏感型操作, 全新導入 NDI 資訊流,與 Plura PCIe 卡觸發時間碼事件的功能,確保了影格間完美同步,更適合對精度要求嚴格的廣播環境。

 

2025/10 Viz Arc 2.2 的發布,增強了實用性、速度和創作自由度。 能最大限度地降低前期製作成本、最大化即時性能、提供 AI 沉浸式虛擬製作的控制。

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*本產品將持續創新,規格可能會有變動,當產品設計/規格變動,恕不另行通知。
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